2026年3月18日、AICU Inc./AICU Japan株式会社(以下、AICU)は、このたびゲーム開発事業を開始することをお知らせいたします。
AICUはこれまで、生成AI時代の「つくる人をつくる」をビジョンに掲げ、メディア運営、教育・出版、クリエイター支援、コミュニティ形成、技術研究開発を通じて、国内外のクリエイターエコシステムの発展に取り組んでまいりました。
新たに開始するゲーム開発事業では、AICUが培ってきた生成AI技術、クリエイティブ開発力、コミュニティ運営力、国際協業の知見に加え、AIDX(AI駆動体験開発)の実践、研究開発成果、保有する国際特許をはじめとするIP創出力を活かし、人の心を動かす体験を技術によって設計し、実装し、社会に届けるゲームの企画・開発・運営に本格的に取り組みます。
AICUは、ゲームを単なる娯楽産業としてではなく、技術、表現、コミュニティ、知財、教育が交差する次世代のディープテック、そして日本を根底から支えるコンテンツ技術創造産業の中核領域と捉えています。日本発のクリエイティブとIP開発、技術と文化と体験設計とプロトタイプ開発力が織りなす研究開発の知見、AICU mediaが構築してきた「AI時代のクリエィティブメディア」を基盤に、クリエイターと共創しながら、次世代のゲーム開発を国際舞台に展開してまいります。
AICU代表の白井暁彦(博士〈工学〉/東京工業大学)は、エンターテインメント技術を「AI時代において、人の心を動かすことを目的に進化する最大のディープテック」と捉え、30年以上にわたり、本分野における国際的な研究開発を推進してきました。AICUのゲーム開発事業やこれまでのメディア活動、クリエイターとのコラボレーションは、こうした長年の研究、実装、人材育成、知財創出の蓄積を背景に、生成AI時代にふさわしい新たなゲーム体験と創作文化を社会に実装する挑戦でもあります。
https://corp.aicu.ai/ja/tokyo-gameshow-20250928
ゲーム、そしてエンターテイメント技術は、映像、音楽、ストーリー、UX、コミュニティ運営、ライブ体験、継続的アップデートなど、多様なクリエイティブとテクノロジーが交差する総合表現です。とりわけ近年は、生成AIの急速な進化により、企画立案、アート制作、プロトタイピング、世界観構築、キャラクター表現、運営支援に至るまで、ゲーム開発のあらゆる工程が大きく変化しつつあります。
AICUは「AI時代につくる人をつくる」をビジョンとして掲げ、その中核事業である「MEDIA、CERT、AIDX」の3本を柱として成長を続けてまいりました。AIDXとは「AI時代のデジタル変革」であり「AI駆動UX」(AI Driven user eXperience)でもあります。
AICUはこのAIDXによる社会の変化を、単なる制作効率化の波としてではなく、新しい才能が挑戦しやすくなり、より多くの人が“つくる側”に参加できる時代の到来と捉えて3年間の期間をかけて、社会実装をすすめてまいりました。これまでAICUは、クリエイティブAIメディア、教育、出版、研究開発、コミュニティ形成を通じて、生成AI時代の教育・開発・社会実装・「つくる人調査」などの社会調査研究・クリエイター支援に取り組んできました。また並列して「AIDX事業部」は、AI駆動の体験開発、LINEチャットボット「全力肯定彼氏くん」の継続的開発、画像生成AIの始祖「Stability AI」との協業、神奈川県の障害者共生社会ワークショップ開発「ともいきメタバース」や、SBクリエイティブ刊行の画像生成AI・動画生成AI解説書籍、月刊AICUマガジンの刊行、漫画「YOUKAI」の連載、「はるフェス」、電通・グリーグループ・さくらインターネット・そのほか自治体や大学等をはじめとする、多くの日本企業や海外企業、ゲーム開発企業、クリエイティブ企業、メディア企業、アニメ制作会社、漫画スタジオ等に向けてなどさまざまな「AI駆動のエンターテインメント開発体験のデプロイ」を行ってまいりました。今回の国際ゲーム開発事業は、そのAIDX事業の延長線上にある新たな挑戦であり、AIを「誰にでもできる」から、「AICUにしかできないAIならではのエンタメ体験」をAICU自身がつくり手として価値創出を行う事業展開でもあります。
さらにAICU AIDX Lab所長を兼任する代表・白井暁彦は、30年を超えるエンターテインメントシステムの開発技術での博士(工学)であり、5年で80件を超える国際特許出願に代表されるIP創出力、特にリアルタイムCG、GPU応用、超高速コンピュータビジョン、触覚応用技術、モーション分析技術、VR体験開発、位置情報ゲーム体験開発、AR体験開発、アバター、メタバース、VTuber/AITuber、チャットボットの開発知見、AI駆動メディアおよびソーシャルメディア開発技術が蓄積されています。これらの知見を統合し、AI駆動開発時代にさらに多様なクリエイターと協業することで、生成AI時代ならではの新しいゲーム開発文化の実装を目指します。
白井暁彦 研究実績 https://akihiko.shirai.as/
AICUのゲーム開発事業では、主に以下の取り組みを推進します。
生成AI時代ならではの発想と体験設計、長年のゲーム開発者としての知見を活かし、オリジナルゲームタイトルの企画・開発を行います。単発の作品制作にとどまらず、継続的なアップデート、コミュニティとの対話、ライブ性や発信性を内包したプロジェクトとして、長期的に育てていくことを視野に入れています。
AICUが得意とする生成AIによるキャラクター運用、リソース開発、ワークフロー設計、クリエイター支援、メディア開発の知見を活かし、ゲーム開発におけるアセット生成、プロトタイピング、演出設計、運営支援などの領域で、実践的な制作基盤の研究開発を進めます。制作効率だけでなく、表現の拡張、試行回数の増加、少人数でも挑戦可能な開発体制の実現を重視します。
AICUは、メディア、教育、イベント、出版、コミュニティ運営を通じて、多くのクリエイターや技術者と接点を築いてきました。今後はそのネットワークを活かし、これまで以上に企画者、イラストレーター、ゲームデザイナー、エンジニア、研究者、VTuber、AITuber、コミュニティオーガナイザーなど、多様な人材と連携したゲーム開発体制を構築していきます。
AICUは、AI時代の創作活動において、技術やスピードはもちろんのこと、世界観、人材育成、知財・IP設計が重要であると考えています。そのため、ゲームそのものの開発に加え、関連するキャラクター、世界観、それを作り出すクリエイターへの教育支援、配信体験、コミュニティ資産、運営ノウハウまで含めた「広義のIP開発」を進め、持続可能なエンターテインメント技術の事業基盤の構築を目指します。
AICUは、日本発のクリエイティブと技術を土台にしながら、国際市場や海外パートナーとの連携も視野に入れたゲーム開発を推進します。国際的なハッカソンへの参加やメディア展開、世界の舞台で博士レベルの知見を社会実装するためのメンタリングとフットワーク、国際会議、研究発表、知財獲得、海外イベントでの展開、グローバルなクリエイターコミュニティとのコラボレーションや対話、倫理や法務技術の開発を通じて、日本のクリエイターが世界で活躍する機会を増やし、生成AI時代の新しいゲーム産業の可能性を切り拓いてまいります。
AICUは今後、ゲーム開発事業を通じて、以下の実現を目指します。
AICUは、ゲームやエンターテインメント技術を、単に「遊ぶもの」ではなく、人の心を動かし、人を育て、才能を可視化し、社会と世界をつなぐための創造技術であると考えています。これからも「つくる人をつくる」というビジョンのもと、ゲーム開発を通じて新たな挑戦を続け、次世代の創作文化を国際舞台に広げてまいります。
AICU Inc. / AICU Japan株式会社 CEO 白井暁彦 コメント
「ゲーム技術やそれを支えるエンターテインメント技術は、生成AI時代において最もダイナミックに進化する表現領域のひとつです。AICUはこれまで、メディア、教育、技術研究、コミュニティ形成や、エンターテインメント分野の技術支援やAIDXを通じて、“つくる人”を支え、学生や障害者から高齢者まで、それを楽しむ文化、育てる活動を続けてきました。今回のゲーム開発事業は、その延長線上にある自然な挑戦として、世界最高の「AIならではのエンタテインメント体験」を主眼にした開発事業を実施します。AICU自身がつくり手となり、世界の多様な仲間と共に、新しいゲーム体験と新しい開発文化を社会に実装していきます。そして、日本発のクリエイティブと研究開発の力を、国際舞台にしっかりと届けていきたいと考えています。」
AICUは、生成AI時代の「つくる人をつくる」をビジョンに掲げる国際クリエイティブAI企業です。メディア運営、書籍・教育事業、研究開発、コミュニティ形成、クリエイター支援を通じて、AIと共に創造する人々の挑戦を支えています。日本発の知見と表現を軸に、クリエイティブAI時代の社会実装と国際発信を推進しています。
AICU Japan株式会社 広報・事業開発担当 E-mail: info[at]aicu.jp
Web: https://aicu.jp
March 18, 2026 — AICU Inc. / AICU Japan K.K., Tokyo Japan (hereinafter “AICU”) is pleased to announce the launch of its game development business.
Since its founding, AICU has embraced the vision of “creating people who create” in the generative AI era. Through media operations, education and publishing, creator support, community building, and technology research and development, AICU has worked to foster creator ecosystems both in Japan and around the world.
In this newly launched game development business, AICU will fully engage in the planning, development, and operation of games by leveraging the generative AI technologies it has cultivated, its creative development capabilities, community-building expertise, international collaboration experience, its practice of AIDX (AI-Driven Experience Development), research成果, and its IP creation capabilities, including its portfolio of international patents. Through this initiative, AICU will focus on designing, implementing, and delivering games as experiences that move human hearts through technology.
AICU does not see games merely as part of the entertainment industry. Rather, it views them as a core domain of next-generation deep tech where technology, expression, community, intellectual property, and education intersect—and as a foundational field within Japan’s content technology and creative industries. Building on Japanese-born creativity and IP development, R&D expertise spanning technology, culture, experience design, and prototyping, as well as the “creative media for the AI era” that AICU media has cultivated, AICU will co-create with creators and bring next-generation game development onto the international stage.
Akihiko Shirai, Representative of AICU (Ph.D. in Engineering / Tokyo Institute of Technology), regards entertainment technology as “the greatest deep tech in the AI era—one that evolves with the purpose of moving human hearts.” For more than 30 years, he has advanced international research and development in this field. AICU’s game development business, as well as its media activities and collaborations with creators to date, represent a challenge to bring new game experiences and creative cultures appropriate to the generative AI era into society, grounded in decades of accumulated research, implementation, human resource development, and IP creation.
Games—and entertainment technology more broadly—are comprehensive forms of expression where video, music, storytelling, UX, community operations, live experiences, and continuous updates intersect. In recent years in particular, rapid advances in generative AI have begun transforming every stage of game development, from concept planning and art production to prototyping, worldbuilding, character expression, and operations support.
AICU has continued to grow around three core pillars—MEDIA, CERT, and AIDX—all guided by its vision of “creating people who create in the AI era.” AIDX refers both to digital transformation for the AI era and to AI-Driven User eXperience.
Over the past three years, AICU has advanced the social implementation of AIDX, viewing this transformation not merely as a wave of greater production efficiency, but as the arrival of an era in which new talent can take on challenges more easily and more people can participate on the creative side.
To date, AICU has supported education, development, social implementation, social research such as creator studies, and creator empowerment in the generative AI era through creative AI media, education, publishing, research and development, and community building. In parallel, its AIDX Division has deployed a wide variety of AI-driven entertainment development experiences, including:
This new international game development business is a new challenge that extends directly from AICU’s AIDX activities. It also marks a shift from making AI something that “anyone can do” toward creating AI-native entertainment experiences that only AICU can deliver, with AICU itself generating value as a creator.
Furthermore, Akihiko Shirai—who also serves as Director of the AICU AIDX Lab—holds a Ph.D. in Engineering grounded in more than 30 years of development in entertainment systems technology. His work is backed by IP creation capabilities represented by more than 80 international patent applications over five years, particularly in the fields of real-time CG, GPU applications, ultra-high-speed computer vision, haptics, motion analysis, VR experience development, location-based game experience development, AR experience development, avatars, the metaverse, VTubers / AITubers, chatbot development, and AI-driven media and social media technologies. By integrating these areas of expertise and collaborating with an even broader range of creators in the age of AI-driven development, AICU aims to establish a new game development culture unique to the generative AI era.
Through its game development business, AICU will primarily promote the following initiatives:
Drawing on ideas and experience design unique to the generative AI era, as well as long-standing expertise as game developers, AICU will plan and develop original game titles. Rather than focusing only on standalone works, AICU intends to nurture projects over the long term through continuous updates, dialogue with communities, and project structures that incorporate liveness and shareability.
Leveraging its strengths in generative AI for character operations, resource development, workflow design, creator support, and media development, AICU will advance practical R&D for production infrastructure in areas such as asset generation, prototyping, direction design, and operations support in game development. The focus is not only on production efficiency, but also on expanding expressive possibilities, increasing iteration cycles, and enabling even small teams to take on ambitious development challenges.
Through its media, education, events, publishing, and community operations, AICU has built relationships with many creators and technologists. Going forward, AICU will further leverage this network to build collaborative development structures with a diverse range of talent, including planners, illustrators, game designers, engineers, researchers, VTubers, AITubers, and community organizers.
AICU believes that in creative activity for the AI era, not only technology and speed but also worldbuilding, human resource development, and IP design are essential. Accordingly, in addition to game development itself, AICU will pursue broadly defined IP development encompassing related characters, worlds, educational support for the creators who build them, streaming experiences, community assets, and operational know-how, with the goal of establishing a sustainable business foundation for entertainment technology.
While grounded in Japanese creativity and technology, AICU will promote game development with an eye toward international markets and collaboration with overseas partners. Through participation in international hackathons, media outreach, mentoring and mobility that bring doctoral-level expertise into real-world implementation on the global stage, international conferences, research presentations, IP acquisition, overseas events, collaboration and dialogue with global creator communities, and the development of ethical and legal technologies, AICU aims to expand opportunities for Japanese creators to thrive internationally and open up new possibilities for the game industry in the generative AI era.
Through its game development business, AICU aims to achieve the following:
AICU believes that games and entertainment technology are not merely things to be played, but creative technologies that move human hearts, nurture people, make talent visible, and connect society and the world. Guided by its vision of “creating people who create,” AICU will continue taking on new challenges through game development and expand next-generation creative culture onto the international stage.
“Game technology and the entertainment technologies that support it are among the most dynamically evolving fields of expression in the generative AI era. Through media, education, technical research, community building, technical support for entertainment, and AIDX, AICU has supported creators and cultivated a culture of enjoying and nurturing creativity among everyone from students and people with disabilities to older generations. As a natural extension of that work, this new game development business will focus on creating the world’s best AI-native entertainment experiences. AICU itself will become a creator, and together with diverse collaborators around the world, we will bring new game experiences and new development cultures into society. We are also committed to delivering the power of Japan-originated creativity and research and development firmly onto the global stage.”
AICU is an international creative AI company built around the vision of “creating people who create” in the generative AI era. Through media operations, books and education, R&D, community building, and creator support, AICU empowers people who create with AI. Rooted in knowledge and expression from Japan, AICU advances both social implementation and global communication for the age of creative AI.
Public Relations / Business Development
E-mail: info [at] aicu.ai
Web: https://corp.aicu.ai
Originally published at note.com/aicu on Mar 18, 2026.