AICU Lab+NEO 勉強会5月号アーカイブ!
- Discord 起点で"漫画字コンテ"からの自動生成に挑戦: Ep14「トキシン」/ Ep15「ジェイルブレイク」を経て、Ep16 では「殻尾さんが書いたプロット → 全コマ字コンテ」を 30 分で実走させた。
- LINEチャットbotの運用無料化に挑戦: 2年休眠していた LINE 確定申告 bot「ChaTax (Mnemosyne:Tax)」を、Claude Code とのペアプロで一晩のうちに AWS Lambda → 純 Cloudflare 構成へ移植。サーバレス + 無料枠運用でリブート。
- ゲーム事業部とiOSネイティブアプリ開発に挑戦: AICU Games 新作「NEHAN.AI」が Apple App Store でリリース!
- リリースラッシュ!! : MicText (Apple Intelligence ローカル文字起こし) も同日リリース。This is Battle / Football News Hero / 日本語学習ゲームなど、Claude Code 一人開発のゲーム連発状況を共有。
- OpenAI / Eleven Labs から公式支援 ($2,500 クレジット)
- 特許取得とその先の挑戦: 入力言語またはサンプルに基づいて画像を生成する「キャラ→原作者還元」モデルが特許 7814797 として権利化。キャラデザイナーの報酬設計を実装中。
- Bitsummit PUNCH! での挑戦: 5/22 京都 BitSummit で Supercell ゴールドスポンサーの「AI Game Night」開催決定。TORAKO さんが BitSummit AI Game Night の事務局ボランティア就任。次回は 6/6 (土)、AI漫画に革命を起こしていく!
動画視聴は aicu.blog/video から!完全文字起こしはこちら
【AICU Lab+NEO 6月号予告】
しらいはかせ&殻尾先生に訊く!AI漫画の最先端と『YOUKAI』の今後(仮)
2026年6月6日(土) 20:00〜 Zoom開催 詳細は https://ws.aicu.jp/
AI漫画はどこまで進化したのか?
生成AIによる漫画制作は、この1年で大きく変わりました。
AICUでは漫画『YOUKAI』の連載を通じて、
- キャラクターの継続運用
- AI作画ワークフロー
- Discordによる字コンテ自動生成
- GPT-Image-2やNanoBananaの活用
- AI漫画の編集・プロデュース
など、実践的な知見を積み上げてきました。
6月号では、『YOUKAI』原作・ しらいはかせ と、作画担当の殻尾先生が、
「AI漫画はどこまで来たのか?」
「AI時代に面白いキャラクターはどう作るのか?」
「そしてYOUKAIはどこへ向かうのか?」
を本音で語ります。
さらに今回は、新企画を一挙発表!
AI漫画制作ツール開発の最前線から、
- 漫画生成技術の現在地
- キャラクター一貫性の課題
- AI漫画制作環境の未来
- 6月〜7月の大型コンテスト企画
についてもお話を伺う予定です。
予定トピック
AI漫画の現在地 2026
- GPT-Image-2以降の変化
- 漫画制作ツール最前線
- AI漫画家はどこまで増えるのか
『YOUKAI』制作秘話
- 1年超えの連載で見えてきたこと
- キャラクターを維持する最近の技術
- AI漫画を作り続けるテクニック
殻尾先生に訊く
「漫画キャラクターの作り方」
- キャラとは何か
- WantsとNeeds
- AIでキャラを作る際の落とし穴
「AI漫画」を「開発する」
- Claude Code世界ランキング36位になってわかったこと
- AI漫画ツール開発の舞台裏
- 今後のロードマップ
- 飛び入りゲスト!あのサービスの開発者が!
『YOUKAI』の今後
- 「YOUKAI」1周年特別企画の発表
- 読者YOUKAI募集!!
- AI漫画家発掘企画
こんな方におすすめ
- AI漫画を描いてみたい
- キャラクター作りを学びたい
- ComfyUIや画像生成を活用したい
- 漫画・ゲーム・AIの未来に興味がある
- YOUKAIの裏話を聞きたい
AIで漫画を作る時代は、もう始まっています。
「ツールを使う人」から
「作品を生み出す人」へ。
AICU Lab+NEOでお待ちしています。
🎫 お申し込み
https://j.aicu.ai/LabPlus

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