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title: AUTOMATIC1111 v1.10.xリリース – SD3Mをサポート
description: Stable Diffusion WebUI「AUTOMATIC1111」の最新版 v1.10.0がリリースされ、Stable Diffusion 3 Medium（SD3M）のサポートやパフォーマンス改善など様々な機能が追加されました。
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[AICU](https://corp.aicu.ai/ja)

# [AUTOMATIC1111 v1.10.xリリース – SD3Mをサポート](https://corp.aicu.ai/ja/automatic111120240728)

 作成者: [AICU Japan](https://corp.aicu.ai/ja/author/aidx-lab)｜2024年7月29日 20:50:02 Z

2024年7月28日に、Stable Diffusion WebUI「AUTOMATIC1111」の最新版 v1.10.0 がリリースされました。  
すでに7月6日にリリースされていた「[v1.10.0-RC](https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/releases/tag/v1.10.0-RC)」でも公開されていましたが、最新の画像生成AIモデルの一つである [Stable Diffusion 3 Medium](https://ja.stability.ai/blog/stable-diffusion-3-medium) (SD3M) が公式にサポートとなりました。

[https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/releases/tag/v1.10.0](https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/releases/tag/v1.10.0)

他にもパフォーマンスの改善やモバイルでのコンテキストメニューの表示など、様々な機能があります。  
リリースノートの日本語訳は文末に掲載します。

## Stability Matrixでのサポートは？

ローカルPC/Mac等で画像生成を簡単にセットアップできる「Stability Matrix」では現状の最新版 v.2.11.4以降で AUTOMATIC1111 v.1.10.0 をサポートしています。

[https://huggingface.co/stabilityai/stable-diffusion-3-medium](https://huggingface.co/stabilityai/stable-diffusion-3-medium)

<https://assets.st-note.com/img/1722174228265-ZcvrA9d9K6.png?width=2000&height=2000&fit=bounds&quality=85>

## 気になるGoogle Colab での対応状況は？

気になる [#SD黄色本](https://note.com/hashtag/SD%E9%BB%84%E8%89%B2%E6%9C%AC) 「画像生成 AI Stable Diffusion スタートガイド」で中心的に利用している Google Colabでの対応状況ですが、現在は「対応済み・解決」になっております。

原作である TheLastBen版は更新が入り、動作確認できましたので、対応が進みました。

[https://colab.research.google.com/github/TheLastBen/fast-stable-diffusion/blob/main/fast\_stable\_diffusion\_AUTOMATIC1111.ipynb](https://colab.research.google.com/github/TheLastBen/fast-stable-diffusion/blob/main/fast_stable_diffusion_AUTOMATIC1111.ipynb)

長期サポートを可能にするための解説についてはこちら

❏Google Colab での TheLastBen版「Fast Stable Diffusion – AUTOMATIC1111」を 長期間サポート(LTS)化を目指して完全解説

[https://ja.aicu.ai/faststablediffusion20240728/](https://ja.aicu.ai/faststablediffusion20240728/)

Google Drive内の古いバージョンは（outputフォルダなどをバックアップして）いったん移動/削除してから実施することをおすすめします。

スマホ上で Generateボタン を2本指タップするとコンテキストメニュー「Generate forever」（無限に生成）が表示できています。

<https://assets.st-note.com/img/1722175932897-9t50H2m6rr.jpg?width=2000&height=2000&fit=bounds&quality=85>

※最新版の v1.10.1 がインストールされています。

<https://corp.aicu.ai/hs/cta/wi/redirect?encryptedPayload=AVxigLKTzUinvOpoVHp46HBDQnYnUC12g0YMOJqfBXy5O2zeJIzocAR5LmbweJ0GTPxBPIR2NJaluxY7WfEdhloFiOnnlMiOc9ZoTdMJxnWbKdHzWZ5Jidpv9d7bziRz9aWa6MW%2Fcb90ej5L3Nubqy65YaN8FwA82Xgtos33iNNK%2BIiPIxBUEXT56JKfqAVz05WifQ%3D%3D&webInteractiveContentId=185541775922&portalId=43845236&hsLang=ja>

<https://corp.aicu.ai/hs/cta/wi/redirect?encryptedPayload=AVxigLKrOEcLVrUbpfvqtPUgVHAIDegwhCIAyEeITADkTeH%2FA1%2BAdAq9g8%2FCHYer8G67%2BHSBSphgzGzlysVShqnRJWtBOdSEaZptlUE6%2FIwg1dqijjn9V3koqI77opuhNrOxGFoNwASVKFxdQTelnXrwmpEW5evTMbih%2Fh%2FyUSb4hm%2Fb%2BiPsPL7zQq8J2JYqgv4%3D&webInteractiveContentId=185823047056&portalId=43845236&hsLang=ja>

 

 

## Stable Diffusion 3 Medium はどうやってインストールするの？

さて、話題の「Stable Diffusion 3 Medium (SD3M)」ですが、こちらも 以下の手順で、Stability Matrixを使用して、NVIDIA GeForce RTX4050 Laptop GPU (VRAM5921MB)で動作確認ができています。

（Stability Matrixを最新の状態に更新）

[sd3\_medium.safetensors](https://huggingface.co/stabilityai/stable-diffusion-3-medium)  
→ Data/Models/StableDiffusion に配置します

[sd3\_medium\_incl\_clips\_t5xxlfp8.safetensors](https://huggingface.co/stabilityai/stable-diffusion-3-medium/resolve/main/sd3_medium_incl_clips_t5xxlfp8.safetensors?download=true)  
→ Data/Models/CLIP に配置します

Low VRAMモードでは起動できません（モデルのロード時にエラーになります）。

・Sampler を Euler にする  
・出力解像度を 1024 x 1024 にする  
・CFG Scale を 5

文字も描けてます！

<https://assets.st-note.com/img/1722176523885-8cPGT06BBC.png?width=2000&height=2000&fit=bounds&quality=85> <https://assets.st-note.com/img/1722192791131-sk0fuchm1f.png?width=2000&height=2000&fit=bounds&quality=85> <https://assets.st-note.com/img/1722192820335-5LApN3jUrk.png?width=2000&height=2000&fit=bounds&quality=85>

> A bustling urban street scene with skyscrapers, busy pedestrians, and colorful street art. The atmosphere is lively and dynamic, with sunlight casting dramatic shadows.  
> Negative prompt: Avoid elements like excessive clutter, overly dark shadows, or underexposed areas. Exclude dull or washed-out colors, empty or lifeless streets, graffiti with inappropriate content, and chaotic or confusing compositions.  
> Steps: 20, Sampler: Euler, Schedule type: Automatic, CFG scale: 5, Seed: 1421671004, Size: 1344×768, Model hash: cc236278d2, Model: sd3\_medium, Version: v1.10.0  
> Time taken: 16 min. 3.3 sec.

その他の設定はこちらをご参照ください。

[https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/16030](https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/16030)

## AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui バージョン 1.10.0 リリースノート

コミットハッシュ c19d044 

**新機能:**

- **パフォーマンスの大幅な向上** (詳細は後述)
- **Stable Diffusion 3 のサポート** ([#16030](https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/16030), [#16164](https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/16164), [#16212](https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/16212)) 
    - 推奨サンプラー: Euler
    - DDIM およびその他のタイムスタンプサンプラーは現在サポートされていません
- **テキストモデル T5 がデフォルトで無効化** (設定で有効化可能)
- **新しいスケジューラ:** 
    - Align Your Steps (#15751)
    - KL Optimal (#15608)
    - Normal (#16149)
    - DDIM (#16149)
    - Simple (#16142)
    - Beta (#16235)
- **新しいサンプラー:** DDIM CFG++ (#16035)

**細かい変更:**

- 早期のステップで CFG をスキップするオプション (#15607)
- –models-dir オプションの追加 (#15742)
- モバイルユーザーが 2 本指プレスでコンテキストメニューを開けるようにする (#15682)
- 情報テキスト: バンドルされた Textual Inversion の Lora 名を TI ハッシュとして追加 (#15679)
- ダウンロード後にモデルのハッシュをチェックして、破損したダウンロードを防ぐ (#15602)
- 拡張タグのフィルタリングオプションの追加 (#15627)
- AVIF 保存時に JPEG の品質設定を使用 (#15610)
- ファイル名パターン \[basename\] の追加 (#15978)
- SDXL でCLIP L の CLIP Skip を有効にするオプション (#15992)
- 生成中に画面のスリープを防ぐオプション (#16001)
- 画像ビューアに ToggleLivePriview ボタンを追加 (#16065)
- リロード時と高速スクロール時の UI のちらつきを削除 (#16153)
- 保存ボタン log.csv を無効にするオプション (#16242)

**拡張機能と API:**

- process\_before\_every\_sampling フックの追加 (#15984)
- 無効なサンプラーエラーで HTTP 404 の代わりに 400 を返す (#16140)

**パフォーマンス:**

- \[パフォーマンス 1/6\] use\_checkpoint = False (#15803)
- \[パフォーマンス 2/6\] einops.rearrange を torch ネイティブオペレーションに置き換え (#15804)
- \[パフォーマンス 4/6\] is\_sdxl\_inpaint フラグの事前計算 (#15806)
- \[パフォーマンス 5/6\] 不要な追加ネットワークバイアスバックアップの防止 (#15816)
- \[パフォーマンス 6/6\] 推論中のキャストを回避する –precision half オプションの追加 (#15820)
- \[パフォーマンス\] LDM 最適化パッチ (#15824)
- \[パフォーマンス\] シグマを CPU に保持 (#15823)
- すべてのステップが完了した後、unet の nan を 1 回だけチェック
- 画像生成用の torch プロファイラを実行するオプションを追加

**バグ修正:**

- 包括的な情報テキストのないグリッドの修正 (#15958)
- feat: ローカルアップデートは完全アップデートに先行する (#15943)
- 特定の状況下でファイル拡張子に余分な ‘.’ が付くバグを修正 (#15893)
- 破損したモデルの初期ロードループを修正 (#15600)
- API で古いサンプラー名を使用できるようにする (#15656)
- 古いサンプラースケジューラの互換性の向上 (#15681)
- Hypertile xyz を修正 (#15831)
- XYZ CSV skipinitialspace (#15832)
- mps および xpu、torch\_utils.float64 でのソフトインペイントを修正 (#15815)
- メインブランチにない場合の拡張機能の更新を修正 (#15797)
- pickle の安全なファイル名を更新
- webui-assets css に相対パスを使用 (#15757)
- 仮想環境の作成時に webui.bat/webui.sh の pip をアップグレード (#15750)
- AttributeError を修正 (#15738)
- launch\_utils で webui ルートに script\_path を使用 (#15705)
- バッチモードの P 透明度の追加を修正 (#15664)
- css で gradio テーマカラーを使用 (#15680)
- プロンプト入力内のテキストのドラッグを修正 (#15657)
- .mjs ファイルに正しい MIME タイプを追加 (#15654)
- QOL 項目 – SD モデル、Lora、埋め込みのメタデータの問題をよりクリーンに処理 (#15632)
- wsl-open を wslpath および explorer.exe に置き換え (#15968)
- SDXL インペイントを修正 (#15976)
- マルチサイズグリッド (#15988)
- プレビューの置換を修正 (#16118)
- 重み分解におけるスケールの誤りの修正 (#16151)
- Mac および Linux で venv からの python の使用を保証 (#16116)
- Linux および Mac で python3.10 と python3 の両方が利用可能な場合、python3.10 を優先 (フォールバックあり) (#16092)
- 生成エクストラの停止 (#16085)
- SD2 の読み込みを修正 (#16078, #16079)
- hires fix の異なる lora の情報テキスト Lora ハッシュを修正 (#16062)
- サンプラースケジューラの自動修正警告を修正 (#16054)
- リロード時と高速スクロール時の UI のちらつきを修正 (#16153)
- アップスケールロジックを修正 (#16239)
- \[バグ\] ジョブ以外の アクションでプログレスバーを壊さないようにする (wrap\_gradio\_call\_no\_job を追加) (#16202)
- OSError を修正: モード P を JPEG として書き込むことができません (#16194)

**その他:**

- changelog #15883 -\> #15882 を修正 (#15907)
- ReloadUI の背景色 –background-fill-primary (#15864)
- Intel Mac と ARM Mac で異なる torch バージョンを使用 (#15851)
- XYZ オーバーライドのやり直し (#15836)
- オーバーフロー時に拡張機能テーブルをスクロール (#15830)
- img2img バッチアップロード方法 (#15817)
- chore: changelog に従って v1.8.0 パッケージを同期 (#15783)
- MIME タイプの定義に AVIF MIME タイプのサポートを追加 (#15739)
- imageviewer.js を更新 (#15730)
- no-referrer (#15641)
- .gitignore trace.json (#15980)
- spandrel を 0.3.4 にバンプ (#16144)
- 使われなくなった –max-batch-count (#16119)
- docs: bug\_report.yml を更新 (#16102)
- アップグレードを必要とせずに Python 3.9 ユーザーのプロジェクトの互換性を維持 (#16088, #16169, #16192)
- ARM Mac の torch を 2.3.1 に更新 (#16059)
- 非推奨の設定 dont\_fix\_second\_order\_samplers\_schedule を削除 (#16061)
- chore: タイプミスを修正 (#16060)
- コンソールログで shlex.join launch args を実行 (#16170)
- venv .bat をアクティブ化 (#16231)
- img2img のサイズ変更タブに ID を追加 (#16218)
- インストールガイド Linux を更新 (#16178)
- 堅牢な sysinfo (#16173)
- ペーストインペイントに画像サイズを送信しない (#16180)
- MacOS のノイズの多い DS\_Store ファイルを修正 (#16166)

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Originally published at [https://note.com](https://note.com/aicu/n/n92c214379528) on July 28, 2024.

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