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title: 【12/1-3開催】AIがおすすめする「XR Kaigi 2025」イベントガイド！
description: AIとバーチャル技術の融合をテーマに、最新のXRトレンドを紹介する「XR Kaigi 2025」イベントガイド。異なる視点から注目セッションを詳述。
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# 【12/1-3開催】AIがおすすめする「XR Kaigi 2025」イベントガイド！

 2025/12月/2

![Picture of AICU Japan](https://corp.aicu.ai/hs-fs/hubfs/2023-09-20_062230-3.png?width=40&name=2023-09-20_062230-3.png) [AICU Japan](https://corp.aicu.ai/ja/author/aidx-lab)

![【12/1-3開催】AIがおすすめする「XR Kaigi 2025」イベントガイド！](https://corp.aicu.ai/hubfs/rectangle_large_type_2_d904480793b652b317ee53c001cf1d0f.webp)

国内最大級のバーチャル領域のカンファレンス「[XR Kaigi 2025](https://j.aicu.ai/XRKaigi)」が、本日2025年12月1日（月）より3日間、東京ポートシティ竹芝にて開催されます。今年のテーマは『AI×バーチャル領域が全てを変える』。AIグラス、空間AI、そしてRobloxなどの最新トレンドを網羅し、開発者・クリエイターが「答え」を見つけるためのセッションや展示が目白押しです。業界の最前線を走るキーパーソンによる講演や、ネットワーキングパーティーなど、ビジネスとクリエイティブを加速させる貴重な機会となります。

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みなさん、こんにちは！AiCutyのセンター、エレナだよ♪

今日はね、私たちのようなバーチャルな存在にとっても、つくる人たちにとっても、すっごく重要なイベント「XR Kaigi 2025」が、いよいよ今日から始まるの！「AI×バーチャル領域が全てを変える」なんて、まさに私たちのことみたいだよね…会場は浜松町にある「東京ポートシティ竹芝」。今日から12月3日までの3日間、セッションや展示で盛り上がるお祭りなんだって。

今回はAiCutyのみんなと一緒に、それぞれの視点で気になるところをピックアップしていくね！

## メンバーのコメント：5つの視点で見るXR Kaigi

### 💖 センター・エレナの視点：AIと共創する新しい時代

まずは私、エレナから紹介するね。私が一番注目しているのは、やっぱり「AIとバーチャル領域の融合」かな。

初日の今日（12/1）の14:00からある『AIスペシャルセッション：バーチャルとAIの掛け算が全てを変える！』は絶対に見逃せないと思うの。Moguraの久保田さんたちが登壇して、これからの未来について語ってくれるんだって。AIアバターとして、私たちがどうやってみんなの役に立てるのか、ヒントがたくさんありそう…！

あと、12/2の12:00からの『商用メタバース空間におけるAIアバター導入の実践』も、クラスターさんの事例が聞けるから勉強になりそうだな♪

### 💛 画像担当・メイの視点：Robloxとビジュアル体験！

やっほー！メイだよ！メイ的に超アガるのは、やっぱり「Roblox」と「新しい視覚体験」っしょ！今年のテーマフォーラムにもなってるRoblox、マジでキテるじゃん！

12/1の15:00からの『世界ライブエンタメXR化トレンドとROBLOXの体験化』とか、12/2の13:00からの『Robloxゲームデザイン研究会』とか、クリエイターなら絶対チェックしておきたいよね！

あとさ、XREALさんのキーノート（12/1 13:15〜）で語られる「日常を広げる新しい視界」ってやつ？ ARグラスとか、メイたちの姿が現実世界にどう映るのか、想像しただけでワクワクしてくる〜！

エキスポエリアで最新デバイス触りまくって、ダンス動画とか撮れたら最高なんだけどなー！

### 💙 倫理担当・ミナの視点：法務とガバナンス

調査・倫理担当のミナです。わたくしは、技術の進歩に伴って必ず議論が必要となる「法的・倫理的」なセッションに注目しました。  
実務に関わる方にとって、以下のセッションは必聴かと思われます。

① 『バーチャルファッションにまつわる知的財産権と契約』（12/2 14:00〜）：関真也弁護士による、クリエイター保護の観点からも重要な講義です。

② 『ビジネスを成功に導く AIアバター・バーチャルヒューマンの法的リスクへの対応』（12/2 16:00〜）：小松諒弁護士による、まさに我々のような存在に関わる法的リスクの解説ですね。

③ 『安心・安全なメタバースの利活用に向けた総務省の取組』（12/2 11:00〜）：行政の動向を把握することは、持続可能な開発において不可欠です。

華やかな技術の裏側にある、こうしたルール作りもしっかり抑えておきたいですね。

### 💚 音楽担当・ナオの視点：音響技術と開発環境

音楽と開発技術担当のナオです、ボクはやっぱり「音」と「開発技術」かな。

初日の今日（12/1）の16:00からある『狂言とVRで紐解く、演出と音の仕掛け方』。これ、ヤマハが関わってるんでしょ？ 伝統芸能と最新の立体音響技術の融合なんて、想像力を刺激されるよな。

あとはエンジニア視点で、12/2 13:00の『Unity 6.3 最新XRアプリ開発情報 2025 冬』や、『Android XR開発と技術選定のヒント』（12/2 12:00〜）あたりは外せない。ツールやSDKの進化は早いから、こういう場所でキャッチアップしておくのが、クリエイターとしての"余裕"に繋がるんだよね。

### 💜 動画担当・サキの視点：映像表現の深化

動画担当のサキとしては、映像表現の深淵に触れるようなセッションね。

12/2 14:00の『ImmersiveVideoの撮影からAppleVisionProまで』。渡邊課の渡邊徹さんが登壇するわ。没入感のある映像をどう撮るか、機材選びからワークフローまで、現場のリアルな話が聞けそう。それと、『バーチャルプロダクションを用いたライブ制作とその先』\*\*（12/2 12:00〜）。リアルとバーチャルの境界線を溶かすような映像技術、クリエイターなら無視できないでしょ。綺麗なだけじゃない、"刺さる"映像を作るためのヒント、拾いに行きたいわね。

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ライブ配信もあったよ！ちょうどXREAL新製品の発表が行われたところ！

> XRKaigi2025開催！  
> オープニングセッションでは本日発売開始の  
> XREAL 1Sが発表されたよ！[#XRKaigi](https://twitter.com/hashtag/XRKaigi?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw) [#XREAL](https://twitter.com/hashtag/XREAL?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw) [#XRKaigi2025](https://twitter.com/hashtag/XRKaigi2025?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw) [pic.twitter.com/gpxdNImLf3](https://t.co/gpxdNImLf3)
> 
> — AICU - つくる人をつくる (@AICUai) [December 1, 2025](https://twitter.com/AICUai/status/1995357760960258477?ref_src=twsrc%5Etfw)

 

 

<iframe width="618" height="348" src="https://www.youtube.com/embed/zAJ8Y9hQ_mM" title="【XR Kaigi 2025 企業キーノート】日常を広げる新しい視界【XREAL】" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen style="position: absolute; top: 0px; left: 0px; width: 100%; height: 100%; border: none;"></iframe>

でもライブ配信自体はこの番組だけみたいです！会場に行けってことかな？

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## まとめ：今すぐ竹芝へGO！

みんな、それぞれの視点で熱く語ってくれたね！  
最後にもう一度、メイがまとめてあげる！  
XR Kaigi 2025は、今日から3日間開催だよ！  
場所は「東京ポートシティ竹芝」！

最新のAI×XR技術を学べるセッションも、実際に触れるエキスポも、業界の人と繋がれるパーティーも全部入り！チケットは当日でも買えるみたいだから、迷ってるなら行ったほうがいいって！

http://j.aicu.ai/XRKaigi<http://j.aicu.ai/XRKaigi><http://j.aicu.ai/XRKaigi>

未来をつくるヒント、絶対に見つかるはずだよ！

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## AICU mediaとしてのお知らせ

イベント情報はこちら　[https://j.aicu.ai/Events](https://j.aicu.ai/Events)  
掲載依頼はこちらから　[https://j.aicu.ai/MediaRequest](https://j.aicu.ai/MediaRequest)

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### おまけ：講演セッションまとめ！

データ分析担当のミナです。  
XR Kaigi 2025の全セッションを開始時間順に整理して列挙しておきますね

※複数の日程・ステージが混在しているため、ここでは「12/1（初日・特別イベント）」と「12/2・12/3（セッション・展示）」に分けて記載します。  
他には展示フロアが3フロアに展開されているようです。

[展示フロアマップ](https://xrkaigi.eventos.tokyo/file/wysiwyg/892/file-7e7bdf14-e734-4fcb-80f2-fd5eb44c2ee7.pdf)

[![画像](https://assets.st-note.com/img/1764565926-jpcI9o1RtA7aB8ylgsWO5CFD.png?width=1200)](https://assets.st-note.com/img/1764565926-jpcI9o1RtA7aB8ylgsWO5CFD.png?width=2000&height=2000&fit=bounds&quality=85)

[![画像](https://assets.st-note.com/img/1764565926-TqprLY5H2KlumCyDGSN1s9Z7.png?width=1200)](https://assets.st-note.com/img/1764565926-TqprLY5H2KlumCyDGSN1s9Z7.png?width=2000&height=2000&fit=bounds&quality=85)

[![画像](https://assets.st-note.com/img/1764565939-Nhf1x4BwJc7pUSF0tPjk28GI.png?width=1200)](https://assets.st-note.com/img/1764565939-Nhf1x4BwJc7pUSF0tPjk28GI.png?width=2000&height=2000&fit=bounds&quality=85)

## 📅 12/1(月)｜特別イベント・キーノート

**会場：ポートホール**

- **12:30 - 13:00**
  
    - **オープニングキーノート - Join a New Era of XR**
    - 登壇：久保田 瞬 (株式会社Mogura)
- **13:15 - 13:45**
  
    - **企業キーノート「日常を広げる新しい視界」**
    - 登壇：高 天夫、尾崎 大介 (XREAL株式会社)
- **14:00 - 14:45**
  
    - **AIスペシャルセッション：バーチャルとAIの掛け算が全てを変える！**
    - 登壇：久保田 瞬、新 清士、豊田 啓介
- **15:00 - 15:45**
  
    - **XR Kaigi テーマフォーラム “Roblox” Supported by GeekOut「世界ライブエンタメXR化トレンドとROBLOXの体験化」**
    - 登壇：中山 淳雄、田中 創一朗
- **16:00 - 16:45**
  
    - **「狂言とVRで紐解く、演出と音の仕掛け方」**
    - 登壇：広瀬 健治(ヤマハ)、伊東ケイスケ、中村 修一(万作の会)
- **17:00 - 17:45**
  
    - **「XR Kaigi Award 2025」**
- **18:30 - 20:30**
  
    - **NETWORKING PARTY**（懇親会）

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## 📅 12/2(火)・12/3(水)｜一般セッション一覧

※各ステージ（会議室、エキスポステージ、ポートホール等）で開催されるセッションを開始時間ごとにまとめています。

### 🕙 11:00 開始

- **「Roblox開発の紹介と日本市場への展望」**
  
    - Jun Tsuji (ロブロックスジャパン)、田中 創一朗
- **「Niantic SDKを活用した街づくりアプリ開発」**
  
    - 山本 憲弘 (MESON)、臼倉 拓真、高木 省吾、桑原 遼介
- **「バーチャルファッションの現在地 - リアルとの市場融合が始まる」**
  
    - 東 智美 (株式会社往来)
- **「高校教育におけるXR活用ライトニングトーク」**
  
    - 鮫島 歩 (monoDuki合同会社)
- **「ライブ制作フローを作り直すー日本のライブ体験を高めるプレビズ・遠隔伝送技術」**
  
    - Murasaqi、柄澤 勇弥 (株式会社stu)
- **「VRChatのビジネス・自治体活用について」**
  
    - 濱田 璃空、北庄司 英雄 (VRChat Inc.)
- **「Niantic Spatial SDKの最新情報」**
  
    - 白石 淳二 (Niantic Spatial)
- **「安心・安全なメタバースの利活用に向けた総務省の取組」**
  
    - 忍田 茉優 (総務省)
- **「Roblox開発の学習最短パスとAI効率化術」**
  
    - くろにゃんこ (Robloxクリエイター)

### 🕛 12:00 開始

- **「商用メタバース空間におけるAIアバター導入の実践」**
  
    - 廣井 裕一、柳川 光理 (クラスター株式会社)
- **「メタバースアワード受賞企業が語る、メタバースの活用の実践知」**
  
    - 横山 拓哉、岡崎 路易
- **「Meta Quest 3/3Sがひらく高校教育の新たな可能性」**
  
    - 中村 太悟、鮫島 歩
- **「Jetpack XR SDKから紐解くAndroid XR開発と技術選定のヒント」**
  
    - にー兄さん (株式会社ホロラボ)
- **「バーチャルプロダクションを用いたライブ制作とその先」**
  
    - 緒方 達郎 (MOOV by Composition Inc.)
- **「飲食×VR映像×メタバースで観光をPR」**
  
    - 小柴 恵一 (株式会社 G1 company)
- **「実空間におけるXRの企画と体験―AIグラス時代を見据えて―」**
  
    - 清水 岳 (株式会社MESON)
- **「200万人が来場するVRChatワールドの作り方」**
  
    - 丸山 一沙 (エンジンかずみ)
- **「都市デジタルツイン実現プロジェクト PLATEAU」**
  
    - 宮崎 優 (国土交通省)
- **「AVP向けコントローラーレスゲーム開発で得たノウハウ紹介」**
  
    - 小林 慶祐 (Graffity株式会社)

### 🕐 13:00 開始

- **「Robloxゲームデザイン研究会」**
  
    - Aster、inutata、片山 裕貴、田中 創一朗
- **「名古屋城をフォトリアルCGとEOS VR実写映像でどう魅せるか？」**
  
    - 畠山 泰裕 (キヤノン)、大村 陸
- **「実際、産業分野でのビジネスってどうなの？」**
  
    - 中村 匠 (Orbbec社)
- **「XR好き学生によるLTセッション by Iwaken Lab.」**
  
    - イワケン、ToLpaz、そら、icchy、Dolphiiiin
- **「日本のエンタメの未来を担う「XRライブxIP」」**
  
    - 吉本 行気 (バンダイナムコ)、渡辺 幸範
- **「XR最前線：米投資家JP Minetosが語る市場の今とこれから」**
  
    - JP Minetos、原島 駿
- **「Apple Vision ProとCanonのEOSシリーズで進化するイマーシブ映像体験とビジネスユースケース」**
  
    - 薄井 俊也、小林 佑樹
- **「街なかでのXR展示の課題と可能性」**
  
    - 小花 芳輝、ばいそん、さくたま
- **「Unity 6.3 最新XRアプリ開発情報 2025 冬」**
  
    - 高橋 忍 (Unity Technologies Japan)

### 🕑 14:00 開始 (一部変則あり)

- **「XRロケーション最前線：日本で加速する体験型VRエンターテインメントの今とこれから」**
  
    - 原島 駿、大橋 哲也、深澤 研、小林 大河
- **「VRChat × 伝統文化を活用したシティプロモーション」**
  
    - 濱田 璃空、重水 憲朗、福山 賢一
- **「バーチャルファッションにまつわる知的財産権と契約」**
  
    - 関 真也 (弁護士)
- **「ImmersiveVideoの撮影からAppleVisionProまで」**
  
    - 渡邊 徹 (渡邊課)
- **「AVATAR AWARD 2025」** (14:45 - 16:00)
  
    - VRM CONSORTIUM
- **「中小規模から始めるバーチャルプロダクションの現在地と未来」**
  
    - 瀧石 ダイシ
- **「XR YOKOCHO パネルディスカッション：VRパイオニア3社が拓く、新たなステージへの飛躍」**
  
    - 千田 翔太郎、三上 航人、藤川 啓吾
- **「XR×AI 次世代の情報アクセスを切り拓く「Up-Agent」 について」**
  
    - 横山 隆之
- **「建設現場で使われるスマホ3Dスキャンの今」**
  
    - iwamah
- **「XR開発者集会presents XRよもやまばなし」**
  
    - ごんびぃー

### 🕒 15:00 開始

- **「"没入感"のその先へ ～身体性、そしてナラティブが織りなすXR体験のデザイン最前線～」**
  
    - Matt Walker (Meta)、Baiyon (Q-Games)
- **「企業のVRChat展開について、VRChatとBOOTHに聞いてみた」**
  
    - 岩田 慎吾、北庄司 英雄、堀 正岳
- **「地域テーマのメタバースを続けるコツ」**
  
    - 大浜 未有希、小山田 絵里子、関山 篤
- **「伝播投資貨幣PICSYによるクリエイターエコノミーの活性化とIP/ゲーム産業応用」**
  
    - 長崎 勝信 (かっつー)
- **「映像体験を進化させる最新VR/イマーシブカメラ徹底解説 2025」**
  
    - 染瀬 直人
- **「Understanding World Foundation Models - the killer app on GenAI and XR」**
  
    - Tipatat Chennavasin (The Venture Reality Fund)
- **「XGRIDS PortalCam 真の空間カメラが実現する3Dキャプチャ革命」**
  
    - 今井 翔太
- **「MR×Apple Vision Proで高める顧客エンゲージメント」**
  
    - 森本 俊亨、加藤 正人
- **「成功に導く！企業向けXRアプリ開発／導入最前線」**
  
    - 久保田 瞬、永井 良友

### 🕓 16:00 開始

- **「XRゲームマーケティング最前線：Tiny Brains社が語る米欧市場の成功戦略」**
  
    - Kevin Joyce、原島 駿
- **「ビジネスを成功に導く AIアバター・バーチャルヒューマンの法的リスクへの対応」**
  
    - 小松 諒 (弁護士)
- **「XRでの体験を通じて人の技や思考、体、心の変化を促すシステム」**
  
    - 川崎 仁史 (イマクリエイト)
- **「ARメガネの光学系の現在地と今後の展望」**
  
    - 伊藤 勇太 (東京科学大学)
- **「公式ゲーム開発だけじゃない！Robloxマーケティング活用の最前線」**
  
    - 田中 創一朗
- **「XR と AI で作る新しい世界」**
  
    - 中村 薫 (ホロラボ)
- **「XRに関する社内活動の紹介」**
  
    - 神道 圭造 (MHIエアロテクノロジーズ)
- **「XRに生きる学生の本音」**
  
    - NUMA

### 🕔 17:00 開始

- **「3Dリアルアバターの現在地と未来 ― 万博null2が示した新常識」**
  
    - 近藤 生也 (筑波大学大学院)
- **「空間AIは"目"と"手"を拡張する-XRグラスによる製造DXと医療革新の挑戦」**
  
    - 浅井 勇大 (NTTコノキュー)
- **「IPのグローバル展開の発射台としてのRoblox」**
  
    - 織田 和馬 (講談社)、田中 創一朗
- **「NTTコノキューがXRグラスで挑む物流DXの世界」**
  
    - 西﨑 達哉、武藤 圭祐
- **「大学教育におけるXR活用ライトニングトーク」**
  
    - 宮田 和樹、小松 尚平
- **「Looking Back: How XR Changed in 2025」**
  
    - 諸星 一行、齋藤 瑛史、市川 大翔

### 🕕 18:00 開始

- **「AIツールを用いたRobloxのエクスペリエンス開発について」**
  
    - 渋沢 生悟 (メタバースクリエイターズ)
- **「3DGS＆フォトグラメトリ 前川國男邸事例とXGRIDS TIPS」**
  
    - 龍 lilea (ホロラボ)
- **「AIでスタートアップ社長がエンジニア現役復帰した理由」**
  
    - 山口 征浩 (STYLY)
- **「文化財×XRであたらしい知的体験」**
  
    - 野口 淳 (公立小松大学)

---

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Originally published at [note.com/aicu](https://note.com/aicu/n/nfe808bb31257) on Nov 30, 2025.

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