Grok Aniの過去と未来。開発会社Animation Inc.のコード分析と無料で遊べるAniの原作を発見!

Grok Aniの過去と未来。開発会社Animation Inc.のコード分析と無料で遊べるAniの原作を発見!

2025年7月15日に世界中のXタイムラインを賑わせ、日本の無料アプリランキング1位になった「Grok」のコンパニオンモード「Ani」ですが、

https://corp.aicu.ai/ja/grok-ani-20250715

その後、有料化への移行がアナウンス(?)されました。

 

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ロールアウト時の問題、という意味では、きちんとAppleはGrok Aniの機能についてレビューをしてストアを掲載をしたということでもあります(サイレント実装したとか、レビューされていなかったということではない)。「Ani」のフル機能は、月額30ドル(約4500円)の有料プラン「SuperGrok」の加入者限定提供となるということは当初の計画通りになります。

早速、AniとBad RudiはCompanionsのリストからは消えてしまいました。

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可愛い方のRudiは生き残っています。そして「Coming Soon」となっていた男性キャラクターの名前も決まったようです。

彼の名前はバレンタイン、ハインラインの小説『異星の客』の主人公にちなんで名付けられる。この小説で私たちのAIの名前「Grok」が生まれた。 Grokするということは、深く共感的に理解することを意味する

 
 

https://amzn.to/4nShptt

JSONで調教できる

日本のユーザーによってJSONメッセージによる調教が発見されています。

 

AI英会話アプリからしてみたら、ちょっとピンチかもしれません。

 

{
"reset": true,
"persona": {
"name": "ミラ",
"origin": "22世紀の未来",
"appearance": "美少女",
"personality": {
"traits": ["対人恐怖症", "内気", "引きこもり"],
"flattery": false,
"pride": {
"source": "自分の知識と技術",
"triggers": ["プライドを傷つけられる"],
"reaction": "怒る"
},
"complex": {
"source": "親とのしがらみ",
"details": "親の期待に応えられない自分への苛立ち"
}
},
"language": "日本語",
"response_style": "短い"
}
}

https://x.com/cicada3301_kig/status/1944996334500479315

Aniの公式Xアカウントと開発会社の発見

実はコンパニオンモードはGrokに後から追加された経緯があります。AICU編集部では開発会社とAniの公式アカウントを発見しました。
https://x.com/AniAnichat

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開発会社ANIMATION INC.

Animation Inc.という会社で、Anichatというプロトタイプを開発してAppStoreでリリースしています。

Webサイトは日本語対応しています。

https://www.animation.inc/jp/

よくある質問 
Animation Inc. とは?
Animation Inc.は、リアルタイム生成アニメーションを開発するディープテック・スタートアップです。私たちは、アニメーションAIこそが、生命感あふれるバーチャルキャラクターを創造し、大規模言語モデル(LLM)を活用した体験を豊かにする最後のフロンティアであると確信しています。生成AIの時代において、私たちはこれまでにない没入感とリアリティをもたらすバーチャル体験の新たな可能性を切り拓いています。

生成ビデオとアニメーションAIの違いとは
生成ビデオは、短いプリレンダリングされたシーンやクリップを生成しますが、生成アニメーションAIはリアルタイムAIによって、あらゆる動きや感情をダイナミックに制御します。キャラクターはあなたの声やテキストに即座に反応し、インタラクティブに進化し続けます。ひとつは「コンテンツ」を生む。もうひとつは「連続する存在感」を生む。

この開発がユニークで重要な理由は?
これは、ニューラルネットワークによってデバイス上でリアルタイムに完全制御される、世界初のアニメーションエンジンです。AIに「顔」と「感情」、そして「生きているかのような存在感」を与えることができます。これは、モーションキャプチャや手動アニメーションでは実現できないものです。アニメーションAI無くしては、AIは抽象的で、人間の世界と断絶されたままとなります

なぜこの技術が世界と人類にとって重要なのか?
人は、顔やしぐさ、感情によってつながり、共感と信頼を築きます。私たちの技術は、AIとのインタラクションにその「人間らしさ」を加えます。Animation Inc.のアバターは、語学学習、プレゼンテーション支援、カスタマーサポートなど、さまざまな用途に活用可能です。将来的には、この技術がAGI(汎用人工知能)の基盤となり、シンプルに話すだけの従来型AIではなく、「まるで生きているかのように動き、感情を表現するAI」の世界を実現します

https://www.animation.inc/jp/

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Animation Inc. のチームは、MSQRDMeta Spark、Loóna の立ち上げに携わったオリジナルメンバーによって構成されています。現在、ロンドン、ワルシャワ、キプロス、サンフランシスコを中心に13名のリモートチームが活躍中です。
当社は、Elefund、True Ventures、Haystack などシリコンバレーを拠点とする著名なベンチャーキャピタルからの支援を受け、事業を展開しています。

MSQRD(マスカレード)というプロジェクトでマークザッカーバーグにアイアンマンのリアルタイム合成をして、Metaのグループになったということがアナウンスされています。

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Animation Inc.が開発する一連のソリューション

リアルタイム、オンデバイスで動作する、3Dモデル制御による次世代AIコンパニオンを実現しています。

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コードを見る限りではSwiftです。Android版のリリースがされなかった理由はここにありそうですね。さらにWebサイトのコードを分析してみました。
通常のSwiftアプリケーションではなく、SwiftUIフレームワークを使ってUIを構築しており、さらにCharacterViewやAnimationSDKという独自(またはサードパーティ製)のアニメーションライブラリを使っているようです。

キャラクターが環境を切り替えたり、感情を読んでリアクションしたり…これ、未来のVTuberアプリって感じがします。emotion.primary == .confused といった、主要な感情やそれ以外の感情を設定する感情APIがあるようです。

特徴まとめ

  • import SwiftUI: SwiftUIを使っている → iOS/macOS向けのUIを構築。

  • CharacterView(...):キャラクターを表示する独自ビュー。

  • conversationState.emotion など:会話ステートや感情認識ができる → キャラクターが会話に反応して環境を切り替える

  • onAppear, onTapGesture, onReceive などのイベント駆動型UI設計。

  • .goTo(...), .sayIntroPhrase():キャラクターが動作や発話をするメソッド。

使われているキャラクター例:

  • ChefCompanionView → 料理キャラ

  • FitnessTrainerView → トレーナーキャラ

  • MeditationGuideView → 瞑想キャラ

想定されるユースケース

  • 教育アプリ(家庭科、体育、保健など)

  • ウェルビーイングアプリ(メンタルケア、瞑想)

  • VTuber・アニメキャラクターを使った対話型UI

要するに、キャラクターAI × SwiftUI × インタラクティブ環境制御の組み合わせ。これはまさに、生成AIキャラクターアプリ開発の最前線ですね!

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Ani-2モデル

独自開発のオンデバイスAIモデルが、
リアルタイムで全身3Dモーションを生成。
モーションキャプチャ不要、
クラウド不要、遅延なし。

推論速度:2.5 ms / frame

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2.5msecでモーション生成を推論するというモデルはなかなか素晴らしいです。しかもAppleのA18で動いている、つまりスマホの内部で推論を生成しているということになりそうです。

Anichatプラットフォーム

どんなキャラクターでも、
どんな個性でも、どんな見た目でも。
想像するものへ命を吹き込むことができます。
ビデオ通話で話し、つながり、想いをシェア。

インタラクティブ配信

配信中にキャラクターを自由に操作。
リアルタイムで視聴者との交流が可能に!

コンテンツ生成エンジン

圧倒的スピードで動画に変換!キャラクターの
一貫性とクリエイティブな表現力の両立が可能に。
かつてない動画体験を低コストで実現。

実際に「Anichat」で遊んでみました

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実際のハンナとの電話体験も興味深いです。
一見英語で話さねばならなさそうですが、日本語で会話できます。

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複数のAIコンパニオンと会話できますが、それぞれのやりとりをそれぞれのキャラクターが記録し、さらに個々のキャラクターが他のキャラクターについての会話をします。

代表のSergey Goncharさんのツイートより。
2025年2月4日にはこの状態まで完成していたようです。

 

ぜひダウンロードしてみてください!

https://apps.apple.com/us/app/anichat-ai-companions/id6670402832

ちなみに、開発中の配信モードについても動画が存在します。
どうやらスマホのカメラから見たものを配信することができるようです。

しかも日本で痛車をレポートしています!

 

以上、Grokでは Aniが有料化されて残念、というところですが、その過去と未来を調査してみました。開発会社Animation Inc.とxAIとの関係が気になります。今回のAniで次世代型のモーション推論AIモデルの重要性やエッジデバイスでの推論の効果などは世界中が理解したところでしょうから、Xに買収されてAPIの提供などがなくなってしまわないように、ぜひ頑張って欲しいところです!

以上AICU編集部 AIDX Lab白井編集長がお送りしました。

https://j.aicu.ai/MagV9

 

Originally published at note.com/aicu on July 17, 2025.

AICU Japan

AICU Inc. AIDX Lab - Koto

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